Jusqu'où Mortal Kombat 11 pousse la personnalisation ?

Imprimer

Mortal Kombat 11 pousse la personnalisation à son maximum


Mortal Kombat 11 vient juste d'être révélé et il apparait que la personnalisation des personnages sera extrêmement poussé.

Chaque personnage dispose de variation comme dans Mortal Kombat X, mais ajoutez à cela la personnalisation.
Suite au discours de Ed Boon il apparait que nous pouvons personnaliser les éléments suivants :

1/ GEAR
Ici le joueur a la possibilité de personnaliser l'apparence de son personnage, les armes.
Exemple : Scorpion dispose de 6 masques différents

Gear 1

2/ KOSMETICS
- Costumes
- Les cinématiques d'intro et de victoires de chaque personnages. (énorme !)
- Les finishers (brutalities, fatalities)

Gear 2

3/ Abilities
Ici vous pouvez choisir de priviléhgier certaines abilités plutôt que d'autre.
Rien que sur l'écran de présentation Scorpion dispose de 6 abilités différentes.
Certaines abilités permettent de développer des combos et d'autres non.

4/ AI BEHAVIOR

L'objectif est de pouvoir personnaliser les compétences de l'intelligence artificielle.
Quelqu'un qui a du mal contre le zoning pourra désormais s'exercer contre une AI programmée pour zoner de façon intelligente plutôt que de répéter un coup sans arrêt dans le mode entrainement.

Tout ceci est à débloquer pendant le jeu, certainement dans une crypte et dans le mode histoire.